峰凌暄IP属地:湖南·湘西 发布于34分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王(wang)景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部(bu)分之一,需要(🍘)依(🐣)托不同的需求类型做出相(xiang)应的(🛋)风格探索,《第五人格(🧣)(ge)》对此进行了大(🆖)量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时(☕),游戏音乐相信玩家的音乐审(🦗)美“自(zi)适应”,不应去(🚣)功利性(xing)的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强(🏓)风格化和差异化;要(yao)给制作人一定的发挥空间(🐣),同(tong)一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。