无良之光暗IP属地:新疆·克孜勒 发布于30分钟前
网(✴)易游戏《第五(📥)人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目(🤤)听觉印象最(zui)重(🆙)要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格(ge)探索,《第五人格》对此进行了大量尝试(shi)并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听(ting)觉期望。 同时,游戏音乐相(🚐)信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相(xiang)对小众的音乐路线以保持强风格(ge)化和差异化;要给制作人(🚢)一定的发挥空间,同(tong)一风格类型之(zhi)下(xia)仍然(ran)保持足够(➿)的创造力(🎌)和产出品质。