易臻很二IP属地:内蒙古·鄂尔多斯 发布于31分钟前
同时(🙇)(shi),游戏音乐(🧗)也在(zai)不断寻求“破圈”,寻求有更多的听众,原来游戏音乐更多是满足游戏场景需求等(deng)等,如(🐞)今游戏音乐凭借优异的品质,影响(xiang)力已经突(❓)破到更广泛的(de)用户(🅰)圈层。 “游戏音乐曾有过卷低价的时代,由于当时游戏行业对音乐质量、价(jia)值(🛁)没有清(📨)晰的认知,游戏音乐也因(😪)此被贴上了‘低廉(lian)’的(de)标签。 随着游戏行业的崛起,用户的审美进化了(😏),他们对音乐的品(♐)质,提出了更高的需求,我们也在(zai)陪用户一起成长。