水果不水IP属地:广东·深圳 发布于28分钟前
网(wang)易游戏《第五人(😚)格》音乐负责人王景(jing)飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风(feng)格探索(🎛),《第五人格》对此(ci)进行了大量尝试(🈷)并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏(xi)音乐(🏨)相信玩家的(de)音(🙁)乐审美“自适应(ying)”,不应去功利性的追求(qiu)所谓“传唱度”,敢(gan)于走相对小众的音乐路线以保持强(😥)风格化和差异化;要给制作人一定的(🚒)发(🌷)挥空间(⏭),同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出(💙)品质。