言可书IP属地:广西·河池 发布于33分钟前
因此游戏音乐演艺活动被视为周期性的市场营销活动,并(bing)不是一个可(⛑)持续发展的商业模式,玩(😓)家能够参与(yu)的人数也(🧟)非常有限(xian),“我们可(🦅)以(❗)换一个思路,游戏音乐可以考虑授权、共(gong)建或者制作委员会的形式让专业团(tuan)队根据优质(zhi)内容(rong)做(🆚)符合线下商业化逻(🐋)辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也离不开(🖊)专业(ye)人才的智力(🈸)支持某种意义上,培养音乐人才的本(ben)质是培养复合型人才。