巴下客IP属地:吉林·吉林市 发布于28分钟前
网易(yi)游戏《第五人格(ge)》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要(yao)的(🔳)组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风(🍝)(feng)格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了(💥)多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养(🚢)听觉期望。 同时(🖼),游戏音乐相信玩家的音乐(🛢)审美“自(😕)适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱(chang)度”,敢于走相对小众(zhong)的音乐路线以保(bao)持(chi)强风格化(🎐)和差异化;要给(gei)制作人一定的发挥(👰)空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。