z木已非木IP属地:湖北·荆门 发布于5分钟前
蜕变:从(⏭)被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发(fa)展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕(mu)后”走到“台前”,游戏(🔯)音乐也不(bu)再只(🥧)(zhi)是一段段承载游(you)戏内容的声韵律动,而是逐渐成(⛄)为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文(🍄)化平等对话、交流的窗(chuang)口。 “作为(😼)数(shu)字艺术产业发展(zhan)变革的亲历者,我(🌽)有幸见(☝)证了游戏(xi)音乐从‘音频配角’到‘内(🦓)容灵魂’的转变,从小众(🦋)圈层到(dao)主流社会的‘破(po)圈’。 游戏音乐产业的‘蝶(🌫)变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文(🍛)化的交流。 ”中国(👷)音像与数字出版协(xie)会常务副理事长兼(🔮)秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新(✊)(xin)兴技术的应用,将为游戏音乐带来更(🈳)加身临其境(jing)的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的(de)日益频繁,游戏音(📊)乐也将在跨文化传播(bo)中发挥更加(🆕)(jia)重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游(you)戏音乐也正经历(🐯)着(zhe)从被“听见”到被“看见”的产业变革(ge)。 以虚拟演出、周边开(💲)发、游(🔌)戏、线下演(🏈)唱会(🏝)为代表的(de)创新业态,已成为游戏(xi)音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化(hua)属性正不断(🙍)凸(🥋)显,不再只是一段段声韵律(🔫)动,而是成为多元文化交流(🚕)的重要平台之一。 这也(ye)与‘海派文化’(🚇)所(suo)蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐(💙)汇区委常委、宣传部(🔉)部长赵懿表示,“希望(wang)走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的探索步伐,发(fa)挥徐汇游(you)戏产业(ye)和衡复音乐街区的资源优势(🐱),将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文(wen)化与市(🥑)井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动(😕)游戏(🚾)产业(🦋)高质量发展,助力游戏音乐迸发新动能。