徐峥IP属地:山西 发布于29分钟前
盲点 第三季蜕变(bian):从被(🌾)“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化(🛵)属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音(yin)乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律(⏹)动,而是逐渐成为承载文(🗜)化内涵、(💅)跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字(✒)艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的(de)‘蝶变’离(🏛)不开游戏音乐对内容品质的追求、产业(ye)赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中(zhong)国音像与数(♐)字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不(💞)断(✔)进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体(♑)验。 同时,随(sui)着全球游戏市场的不断扩大和文化交流(liu)的日益频繁(🔥),游戏(xi)音乐也将(🤝)在(🌻)跨文化传播中发挥更加重要的作(zuo)用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音(🧜)乐也正经(🗽)历着从(cong)被“听见”到被“看见”的产业变革(ge)。 以虚拟演出、周边开(kai)发、游戏、线下演唱会(hui)为代(🏤)表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最(zui)佳注脚。 “游戏音乐的(de)文(wen)化(🕙)属性正不断凸(tu)显,不再只是一(yi)段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这(📓)也与‘海派文化’所蕴(🎨)含的海纳百川、兼(jian)容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇(hui)区委常(chang)委、宣传部部长赵懿表示,“希望(wang)走到‘台(🐮)前’的游(🍑)戏音(yin)乐(🏊)(le)能够继续行稳产业化、商业化的探(tan)索(suo)步伐,发挥徐汇游戏产业和衡(🌧)复音(🕌)乐(le)街区的资源优势,将(💕)线(🚭)上‘流量’化为(🔯)线下‘留量’(💭),探索历史(shi)文脉与数字创意(🤯)相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏(🍅)产业高质(zhi)量发展,助力游戏(🗓)音乐迸发新动能。