萌白毫IP属地:湖北·襄阳 发布于28分钟前
因(yin)此游戏音乐演艺活动(🎵)被(😊)视为周期性(xing)的市场营(🏊)销(xiao)活动,并不是一个可持续发展的商业模式,玩家能(neng)够参与的人数也非常有限,“我们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授权、共建(jian)或者制作委员会的形式让专业团队根据优质内容做符合线(xian)下商业化逻辑的尝(💰)试。 ”游戏音乐价(🚤)值的不断凸显,也离不开专业人才(cai)的智力支持某(mou)种意义上,培养音乐(le)人才的本质是培养复合型人才(💒)。