寒武刹那IP属地:贵州·黔西南 发布于22分钟前
蜕变:从被“听(ting)见”到被“看见”随着(❇)游戏产(chan)业的高(gao)速发展,文(😼)化属性日益显现的游戏音(🗄)乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不(🎀)再(🎐)只是一段段承载(🅱)游戏内容(🌊)的声韵律动,而是逐渐成为承载文化(hua)内涵、跨界融合(🐇)的重要依(🆑)托,成为全球多元文化平等(🍘)对(🚚)话、交(🤫)流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的(🏭)‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变(🛅)’离不开游戏音乐对(➿)内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交(jiao)流。 ”中国音像与数字出版协会(🧒)常务副理事长兼秘书长敖然(🔍)在致辞(ci)中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实(🛐)、人(ren)工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游(👆)戏(xi)市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨(kua)文化传播(bo)中发(❇)挥更加重(chong)要的作用。 通过对(📕)产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正(🤒)经历着从被“听见(jian)”到被“看(🧑)见”的产业变革(ge)。 以(✝)虚拟演出、周边开发、游戏、线下演(yan)唱(chang)会为代(dai)表的创(chuang)新业态,已成(🗜)为游戏音乐(🔍)跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏(xi)音乐的文(wen)化属性正不断凸显,不再只是一(yi)段段声(sheng)韵律动,而是成为多元文(wen)化交流的重要平台之一。 这也(ye)与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契(qi)合。 ”上海市徐汇区委常(chang)委、(🥊)宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的探索(suo)步伐,发(💄)挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区(😾)的资源优势,将线上‘流量’化为线下(xia)‘留量’,探索历史文(🌇)脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动能。