一毛二五IP属地:浙江 发布于8分钟前
劫持网易游戏《第五(wu)人格》音乐负责人(📅)王景飞(🛠)指出,游(🍋)戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相(🔋)应的风格探索,《第(di)五人格》对(dui)此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个(ge)“听觉子”,以周期性活动音乐培养听(ting)觉期望。 同时,游戏音乐相信(xin)玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走(zou)相对小(🤗)众的音(yin)乐路线以(👲)保持强(qiang)风(😞)格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一(🎛)风(feng)格类型之下仍然保持足够的创造力和(🔴)(he)产出品质。