愤怒的小蜜蜂IP属地:河南·洛阳 发布于18分钟前
我们(🐼)在实践中不断总结,其中重要的经验就是,设计语言要有故事性,这也是文创与其他商品(🎧)最大的(de)不(⛓)同。 用文创讲故事,考验的(🐖)是设计师文化理解的能力。 以赛事文创为例,除了展示竞技(ji)文化与(yu)体育(⛲)精神,还要承载举办地(🔜)历史人文(wen)、景观生态、城市现代化发展等意(yi)涵。 设计师需要在每次设(🙉)计前用心(xin)学习,深入文化(🤑)宝(bao)库,寻找设计灵感。 2008年,为(📸)设计出令人(ren)眼前一亮的北京奥运会文创产品,我们向资深学者请教,吸收传统文化(hua)知识,还邀请艺术家、设计师集思广(guang)益,深入提炼北京奥运会蕴含的中华文化内(nei)涵,最终设计出3000多款产品,被许(xu)多消费者所(💚)喜(xi)爱和珍藏。 找到文创主题,就有了讲述故事的思路。 通常来说,讲述(🙄)什么样的故事,决定受众会从产品中感受到什么样的文化气韵。 如果说2008年北京奥运会的文创开发思路是敞开大(da)门迎接八(🧗)方宾朋,热情充沛地把最好的自己展(🧘)示给(🎠)世界,那么(💈)在2022年北京冬(🎑)奥会文创设计中,我们的心态(📬)更加自信平和,好像与老朋友围炉闲(xian)叙,娓娓(wei)道来(lai)。