大卫雅洛维斯基IP属地:广东·东莞 发布于50分钟前
故乡,别来无恙网(🔽)易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞(fei)指出,游(you)戏音乐作为项目听觉印(🧢)象(xiang)最重要的组成(🗺)部分之一,需要依托不同的需求(😬)类型做出相应的风格探索(suo),《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多(duo)个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同(tong)时,游戏音(😁)乐相信玩家的音(🗾)乐审美“自适应”,不应去功(❎)利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风(👞)格化(hua)和差异化(😨);要给制作人一定的(de)发挥空间(🍖),同一(yi)风格类型(⛽)之下仍然保持足够的创造(zao)力和产出品质。