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驸马不要啊 动态漫第三季网易(🚶)(yi)游戏《第五人格(🔖)(ge)》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成(cheng)部分之一,需(xu)要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行(🦑)了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉(jiao)子”,以周期性活动音乐培养听(ting)觉期望。 同时,游戏音乐相(🌬)信玩家的音乐审美“自适(shi)应”,不应去(⛩)功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线(⌛)以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥(hui)空间,同一(yi)风格类型之下仍然保持足够的创造力(📼)和产出(💟)品质。