封三三IP属地:云南·丽江 发布于57分钟前
第二次“初见”网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组(🎌)成部分之一,需要依托不同的需求类型做出(chu)相应的风格探索,《第(di)五人格》对此进(jin)行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动(dong)音乐(le)培养听觉期望(🐏)。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应(💊)去功利性的追求所谓(🚙)“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格(🦒)化和差异化;要给制作人(🤡)一定的(de)发(🛥)(fa)挥空间,同一(🏝)风格类型之(zhi)下仍然保持足(⬆)(zu)够的创造力和产出(chu)品质(⛩)。