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网易游戏《第五人格》音乐负责(🍁)人王景飞指出,游戏音乐作为(🌹)(wei)项目听觉印象(xiang)最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风(❕)格探索,《第五人格》对此进行(hang)了大量尝试并逐渐塑造了多(duo)个“听觉子”,以周期性活动音乐培(pei)养听觉期望。 同时,游戏(🗽)音(yin)乐相信玩家的音乐审美“自适应(💉)”,不应去功利性的追(♌)求所谓“传唱度”,敢于走(zou)相对小众的(🎈)音乐路线以保持强风格化和差(🔲)异化;要给制作人一定的(🔠)(de)发挥空间,同一风格(⏺)类型之下仍然保持足(💝)(zu)够的创造力和产出品质。