携剑远行IP属地:辽宁·丹东 发布于31分钟前
比得兔 第二季蜕变:从被“听见(🤧)”到被“看见(📔)”随(🎌)着游戏产业的高速发展,文(wen)化属性(xing)日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐(🛀)成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球(🥕)多元(yuan)文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变(bian)革(ge)的亲历者(zhe),我有幸见证了游(you)戏音乐从‘音频配角’到‘内容(rong)灵魂’的(🔧)转变,从小众圈层(ceng)到主流社会(😔)的‘破圈(quan)’。 游(🐵)戏音乐产业(🏝)的‘蝶变’离不开游戏音(yin)乐对内容品质的追求、产业赋能(neng)的探索以及多元(😮)文化(👩)的交(🧥)流。 ”中国音像与数字出版协会常务(wu)副理事长兼秘书长(zhang)敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等(deng)新兴(🚎)技术的应用,将为游戏音乐(⬆)带来更加身(🥜)临其境的体验。 同时,随(sui)着全球(💶)游戏市场的不断扩大和文化交(🏚)流的日益频繁,游戏音乐也将(jiang)在跨文化传播中发挥更加重要的(de)作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游(you)戏音乐也正经历着从被(bei)“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟(🔻)演出(🐚)、周边(❣)开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合(he)、产业赋(fu)能的最佳注脚。 “游戏音(🎳)乐的文化(hua)属性正不断凸(tu)显,不再只(🎖)是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平(💂)台(🕯)之(🍴)一。 这也与‘海派文化’所(🍼)蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质(zhi)高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游(🏎)戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的(🚅)探索步伐,发挥徐汇游(you)戏产业和衡复音乐街区(qu)的资源优(🏰)势,将线上‘流量’化(🔔)为(wei)线下‘留量’,探(tan)索历史文脉(💮)与数字创意相融,潮流文化与市井(jing)烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推(🛂)动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐(🔴)迸发新动(dong)能。