孱弱IP属地:广东·汕头 发布于45分钟前
网(wang)易(🚻)游戏《第五人格》音(yin)乐负责人王景飞指(🔘)出,游(🛁)戏音(yin)乐作为项(🌽)目听(ting)觉印象最重要的(🔽)组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出(chu)相应的风格探索,《第五人格》对(🥤)此进(🏌)行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的(de)音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强(🔙)风格化和差(cha)异化;要给制作(zuo)人一定的发挥空(kong)间,同一风格类型之下仍然(🕚)保持足够的(🏴)创造力(🖍)和产出品质(zhi)。