梧栖凤IP属地:安徽·宣城 发布于38分钟前
蜕变:从被(🈁)“听见”到被“看见(jian)”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游(📙)戏音乐也不再只是一段段承(👇)(cheng)载游戏内容(rong)的声韵律动,而是逐渐成为承载文(🚭)化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作(🔨)为数字艺术产业(ye)发展变革的亲历者,我有幸见证(zheng)了游戏音(📵)乐从‘音频配(🤥)(pei)角(jiao)’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏(🌙)音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会(hui)常务副理事长(zhang)兼秘书长敖然(ran)在致辞中表示,随(🖥)着技术的不断进步,如(🍅)虚拟现实、人工智能等(🤱)新兴技(ji)术的应用,将为游戏音乐带(dai)来更加身(shen)临其境的体(🕷)验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和(🏣)文化交流的日(ri)益(🚢)频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更(geng)加(🏰)重要的(🐌)作用。 通(🧕)过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听(ting)见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟(ni)演(💞)出、周边开发、游戏、线下演唱会为(wei)代表的创新业态(🍊),已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最(😓)佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不(🚁)断凸显(xian),不再只是一段段声韵律动,而是成为(🧢)多(🍺)元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上(🈂)海市(👛)徐汇区委常委(😤)、宣(xuan)传部部长赵懿(🌂)表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的探索(suo)步伐,发挥徐汇游(🔓)戏产业和衡(heng)复音(🌭)乐街区的资源优势,将线上(shang)‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融(rong),潮流文化与市井烟火交织的创(chuang)新模式。 徐汇区将(jiang)持续推动(dong)游戏产业高质(🏤)量发展,助力游(you)戏音乐(🍴)迸发新动能。